3D графика в Интернет Нова технология за ускоряване обработката на триизмерна графика в интернет ще бъде използвана в стандарта HTML 5. Проектът WebGL позволява разширяване на заложената функция за динамично създаване на двумерни изображения с цел получаване на триизмерни сцени и обекти. Реализирането на този проект е възможно благодарение на използването на графичната библиотека OpenGL, конкурент на технологията DirectX на Microsoft за Windows-платформата.
Новия 3D стандарт едва сега започва своето развитие, но се очаква съвсем скоро неговото широко разпространение в браузърите. Първоначалните тестове на WebGL започват в Safari и Chrome, но и разработчиците на Firefox и Opera също вземат участие в амбициозния проект. Участието на Microsoft все още не е потвърдено или отхвърлено, но се предполага, че и Internet Explorer няма да изостане от тази иновативна технология. Google, от своя страна, разработва собствения plug-in О3D за ускорение на 3D графиката в браузърите.
Очаква се предварителна версия на новия стандарт да бъде представена най-рано през 2010 година.